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段婧瑛

  • 职称:讲师
  • 研究方向: 广播电视编导
  • 学科领域:电影、电视艺术,信息与知识传播
  • 所属二级机构:文学院
  • 成果数量:7条, 属于本单位的个人成果7

作者类型

任何
第一作者

4

其他

3

语种

任何
中文

7

类型

任何
期刊

7

更多

时间

任何
2024

2

2023

1

2018

1

2017

1

2015

2

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收录

任何
中文核心期刊(北大)

2

CSSCI中文社科引文索引(南

1

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关键词

任何
数字滤镜

2

容颜赋意

2

技术赋权

2

自我技术

2

影像特征

1

审美特征

1

残酷性

1

迷墙

1

文森特

1

精神家园

1

男主角

1

功夫熊猫

1

新海诚

1

人物造型

1

动画短片

1

动画艺术

1

真人动画合成片

1

文化创新

1

剧本创作

1

工业化

1

更多

中图法分类

任何
艺术

5

电影、电视艺

5

文化、科学、

1

信息与知识传

1

更多

教育部学科

任何
艺术学

4

戏剧与影视学

4

...
文学

1

新闻传播学

1

...
更多

基金

任何
更多

合作单位

任何
中国传媒大学

1

更多

来源刊物

任何
东南传播

2

当代动画

1

艺海

1

当代电视

1

中国电视

1

电影文学

1

更多

合作者

任何
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检索结果: 返回 7 结果。
排序:
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院美术与影视学院 )
  • 出处:  711  2024 第9期 P1-4
  • 关键词: 数字滤镜 自我技术 技术赋权 容颜赋意 
  • 摘要: 信息时代,依托于数字技术的数字滤镜广泛嵌入社交媒体之中,重塑自拍实践的社会交往与意义建构的方式,参与对身体形象审美标准的再定义。根据数字滤镜呈现出的视觉效果与风格表征,大致可以划分为美颜滤镜、怀旧风格滤镜与恶搞风格滤镜,本文以米歇尔·福柯的“自我技术”理论话语为视角,旨在考察上述三种类型的滤镜如何建
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院美术与影视学院 )
  • 出处:  711  2024 第9期 P1-4
  • 关键词: 数字滤镜 容颜赋意 自我技术 技术赋权 
  • 摘要: 信息时代,依托于数字技术的数字滤镜广泛嵌入社交媒体之中,重塑自拍实践的社会交往与意义建构的方式,参与对身体形象审美标准的再定义.根据数字滤镜呈现出的视觉效果与风格表征,大致可以划分为美颜滤镜、怀旧风格滤镜与恶搞风格滤镜,本文以米歇尔·福柯的'自我技术'理论话语为视角,旨在考察上述三种类型的滤镜如何建
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院美术与影视学院;中国传媒大学戏剧影视学院 )
  • 出处:  17  2023 第6期 P46-53
  • 关键词: 工业建设电视剧 工业化 人的现代性 中国式现代化 
  • 摘要: 在中国现代化工业进程深化、中国式现代化理论不断丰富与发展的现实语境下,新时代以来的工业建设电视剧创作与时代同频共振,是对人的现代性这一中国工业化进程中最为核心的命题的书写,相较于前期该类创作更为深刻,其从人与社会、人与集体、人与家庭的关系出发,更为细腻地勾勒工业化进程对工业人的现代性改造,是彰显中国
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院影视艺术系 )
  • 出处:  2684  2018 第1期 P63-65
  • 关键词: 新海诚 影像特征 动画 文化诉求 
  • 摘要: 新海诚作为日本新生代动画导演的代表人物,细腻诗意的影像风格,或已成为了其作品最重要美学特征。但是,新海诚的动画作品可以取得如此广泛的认可度,究其原因,视觉效果始终是浅层表征。在他的作品中,其诗意化的影像特征,与日本后现代文学性的叙事符号融合在一起,形成了导演深刻的意指,折射出在后工业时代下,城市对于
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院 )
  • 出处:  12  2017 第5期 P135-137
  • 关键词: 国产动画电影 《大鱼海棠》 剧本创作 文化创新 
  • 摘要: 近年来,国产动画电影强势回归,获得了业界与观众的热情追捧,票房足以与真人实拍电影比肩,这种现象得益于受众审美定式的改变以及影片质量的大幅度提升。但目前,国产动画电影的思想内容与表现形式的反差令人扼腕叹息,致使电影与经典擦肩而过。这种内容和形式的不相称现象,实际上反映了当下中国动画电影创作的主要症结,
  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院影视艺术系 )
  • 出处:  251  2015 第11期 P66-68
  • 关键词: 真人动画合成片 数字技术 三维动画 
  • 摘要: 2015年暑假,国产真人动画合成片《捉妖记》异军突起,出人意料地夺取中国电影票房的至高点。较以往真人动画合成片受众低龄化的现象,中青年观众群是该片观影的主力军,印证当今中国电影主流消费群体审美定势的改变。本文从真人动画电影概念的诠释为切入点,进而辨析数字技术同三维动画的区别,以阐释《捉妖记》作为一部
  • 被引量:1

  • 作者: 段婧瑛 ( 太原师范学院影视艺术系 )
  • 出处:  25  2015 第11期 P89-92
  • 关键词: 动画艺术 动画短片 精神家园 男主角 功夫熊猫 人物造型 审美特征 残酷性 迷墙 文森特 
  • 摘要: 人们在拥有了极度丰富的物质生活的同时,精神的虚无与恐惧却时时伴随左右。动画片作为一种具有审美特征的独特的艺术表现形态,不仅能够满足人们的教育和娱乐需求,同时,还能够建构起个体生命的理想世界和精神家园。在文化大发展、大繁荣的今天,深入、系统地探讨动画艺术的表现方法,分析其功能和定位,对于创作就显得尤为
  • 点击量:1

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