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A~*算法在游戏寻路中的应用

  • 【获取途径】 超星期刊网
  • 【作者】胡正红,张俊花
  • 【刊名】山西电子技术
  • 【作者单位】太原师范学院计算机系
  • 【年份】2012
  • 【卷号】第1期
  • 【页码】65-67
  • 【ISSN】1674-4578
  • 【关键词】广度优先搜索 A*算法 估价函数 
  • 【摘要】 寻路问题是游戏设计解决的基本问题,通常采用广度优先搜索算法完成。针对'连连看'游戏的路径搜索特点,详细地分析了A*算法在其中的应用,确认最初估价函数的构成,结合实际应用情况,给出了A*算法的改进及实现。
  • 【文献类型】 期刊
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