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一种寻路算法在游戏中的应用

  • 【作者】胡正红
  • 【刊名】山西电子技术
  • 【作者单位】太原师范学院计算机系
  • 【年份】2009
  • 【卷号】第6期
  • 【页码】53-54
  • 【ISSN】1674-4578
  • 【关键词】路径搜索 深度优先搜索 广度优先搜索 数据结构 
  • 【摘要】 提出了求解连连看寻路问题的算法,该算法通过合理的设计和变换,将原问题转化为横向寻路规则和纵向寻路规则,运用数组存储相应的数据,使查找容易实现,运算简单,减少了中间数据冗余量。
  • 【文献类型】 期刊
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